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搜索结果: 1-15 共查到J2ME相关记录18条 . 查询时间(0.089 秒)
The Micro Edition is of the Java 2 platform (J2ME) provides an application environment specifically designed to address the demands of embedded devices like cell phones, PDAs or set-top boxes. Since t...
The Micro Edition of the Java 2 platform (J2ME) provides an application environment specifically designed to address the demands of embedded devices like cell phones, PDAs or set-top boxes. Since the ...
针对当前手机短信业务费用较高,且只能在2人之间发送的不足,利用J2ME技术较为强大的网络通信能力,提出一种基于J2ME/Servlet的多人手机聊天系统,阐述其构建思想及其关键技术,模拟实验结果表明,该系统具有可行性。
基于J2ME的手机相册系统     J2ME  手机相册系统       2009/8/4
有关资料表明,到2005年,全球的移动电话将超过14亿部,移动电话深入每个人的生活,让具有“无线通信、随身携带”特性的移动电话伴随着因特网的发展使得移动应用前景无限。目前,手机上的软件发展经历了三个阶段: 最早只有基本的语音服务,其后增加了简单的附加应用,接着出现了WAP 方式使移动终端能访问Internet 的功能。发展到当前这个阶段,利用J2ME(Java 2 Micro Edition) 实...
今天,无线、跨平台、以及嵌入式应用已经成为非常流行和时尚的技术应用。在手机、PDA、以及其他一些智能移动设备已经随处可见, MICROSOFT,SYMBIAN在手机,PDA这些小型设备上的OS开发已日趋成熟的同时,用户对于智能移动设备应用软件的种类、性能提出更高的要求,对于如何在这些平台上为程序员提供良好,可移植应用软件的开发环境成为一个新的课题。
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架。该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性。
分析目前手机服务技术并选择J2ME利用手机上网方式提供地图服务,采用Mobile SVG组织地图数据,在此基础上设计基于J2ME/Mobile SVG的手机地图服务,并对其关键技术进行分析.
探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API) 规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。
移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统的设计思想,比较了两种不同设计方案的优劣,并介绍了实现细节。进一步分析了在性能优化方面做的工作,并将最终结果与Sun的实现作了比较。
通过对企业设计部门工程图纸档案管理特点的分析研究,提出一种基于J2ME的工程图纸档案管理平台,开发了手机终端上的J2ME应用程序及服务器端的Web应用程序,实现了手机终端与Web服务器信息交互关键技术,解决了工程技术人员无法移动办公的难题。实际应用验证了该平台的有效性和实用性。
针对目前公安部门的移动警务应用系统的不完善,提出了一种基于J2ME的移动警务应用系统的新型设计方案,重点阐述了移动警务应用系统的客户端设计及移动警务应用服务平台设计,以J2ME为移动终端开发平台,利用过滤器、数据库连接池等关键技术,结合Servlet、JSP、JavaBean组件,实现了移动终端与移动警务应用服务平台之间方便、快捷、精确的通信,彻底提高了广大公安干警的工作效率。
通过分析J2ME手机游戏的运行环境和基本结构,设计了一个基于J2ME的可视化手机游戏开发平台,阐述了该平台各模块的功能及实现方案。该平台能在不编写代码的情况下,通过拖放图标、输入参数等可视化操作来开发J2ME手机游戏,极大地降低了移动终端多媒体应用的设计和开发门槛。

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